战斗系统
PK状态说明 |
1、恶人状态: 普通玩家角色名字显示为蓝色,如主动攻击其它普通玩家,会暂时变成(粉名)“恶人状态”,玩家名字颜色显示粉红色。从开始攻击计算,“恶人状态”持续30秒,在这段时间内如不再攻击其它玩家,会恢复成为普通玩家状态;如继续攻击其它玩家,会再次变成“恶人状态”。处于“恶人状态”时被其它玩家杀死,对方玩家不计PK数;普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“恶人状态”的玩家,而不需按住Ctrl键,或者开启杀戮模式、PK模式。 2、PK者状态 如主动攻击其他普通玩家,并直接杀死该普通玩家后会变为“PK者状态”,此时角色名字颜色会变为紫色,不计PK数;当杀人数目>1时,角色名字颜色会变为深红色,人物状态开始计算PK数。普通玩家在可PK区可以直接攻击处于“PK者状态”的玩家,不需按住Ctrl键,或者开启杀戮模式、PK模式。 |
通缉时间 |
通缉时间从PK者杀人的时间开始计算,时间为真实时间24小时,按上线时间计算;通缉时间会累加,通缉时间内再次杀人,通缉时间累加计算;在通缉时间内,会被城中的守卫主动攻击。 |
PK值说明 |
1、PK者每杀死一个普通玩家,PK数会增加1;PK者在通缉时间内会被守卫追杀。被任何其它玩家杀死,对方不计PK;紫名PK者死亡后损失的经验值和普通玩家一样,同时会损失装备,而PK者死亡后除损失的经验值外,会随机掉落1样已装备物品。
2、PK者被守卫、普通玩家、恶人、怪物每杀死一次可消除1点PK数;每1小时在线时间,消除1点PK数;被PK者杀死不减PK数。当PK数减为0时,会成为紫名PK者状态,之后死亡一次恢复为普通玩家。 |
PK限制 |
1、非PK区禁止PK; 2、玩家角色等级>5级才可与其它玩家进行PK。 |
PK热键、指令 |
1、PK攻击模式开关
2、相关指令 |